lunes, 1 de diciembre de 2014

Referencias Electronicas

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Unidad 6 Dispositivos de comunicación

6.1 Características funcionales Dispositivos de comunicación
Los dispositivos de comunicación son los que envían y reciben archivos de una computadora a otra. Módem Interfaces Una interfaz es el puerto (circuito físico) a través del que se envían o reciben señales desde un sistema o subsistemas hacia otros. Tarjeta de Red: El medio de transmisión físico por el que se transporta la información de un lugar a otro. Protocolos y Estándares Es un conjunto de instrucciones predefinido que asegura la correcta secuencia e integridad de los datos transmitidos. Protocolo Estándares Normas que permiten la compatibilidad entre equipos de diversos fabricantes. Mecanismos de detección y corrección de errores Los sistemas de comunicación deben tener mecanismos para detectar y corregir errores que alteren los datos recibidos debido a múltiples factores de la transmisión. Error de bit Tipos de errores: Error de ráfaga. Significa que dos o más bits de la unidad de datos han cambiado. Un error de bit altera el significado del dato.


El ruido tiene que tener una duración muy breve. La redundancia Tipos de corrección de errores: Corrección de errores de un único bit Un error de un bit supone que un bit ha cambiado de un 0 a un 1 o de un 1 a un 0.
El receptor sólo tiene que invertir el valor del bit alterado. Corrección de errores de ráfaga. El código Hamming se puede aplicar a unidades de datos de cualquier longitud y usa la relación de bits de datos y de redundancia. Permiten conectar a la computadora con otras computadoras a través de una red. NIC (Tarjeta de Red) Dispositivo Basico de comunicación en Toda Red Envia y Recibe paquetes a la red HUB (Concentrador) Practicamente no es usado ahora, pero Aun se usan por su capacidad de “copiar” su trafico y reenviarlo. Router Firewall Filtra por Diversas características de los paquetes por:
Origen del Paquete
Destino del Paquete
Tamano del Paquete

Aplicacion que genero el paquete
Usuario que genero el paquete Envia dos veces cada unidad de datos, de forma que el dispositivo receptor puede hacer una comparación bit a bit entre ambos datos y detectar si ha habido errores.


6.2 Interfaces

Es un punto de una vía de comunicación que permite el intercambio de información entre dos dispositivos o sistemas y para el que se han especificado sus características físicas, eléctricas y el tipo de señales a intercambiar, así como su significado.



La interfaz, por lo tanto, es una conexión entre dos máquinas de cualquier tipo, a las cuales les brinda un soporte para la comunicación a diferentes estratos. Es posible entender la interfaz como un espacio (el lugar donde se desarrolla la interacción y el intercambio), instrumento (a modo de extensión del cuerpo humano, como el mouse que permite interactuar con unacomputadora) o superficie (el objeto que aporta información a través de su textura, forma o color).

Se conoce como interfaz de usuario al medio que permite a una persona comunicarse con una máquina. La interfaz, en este caso, está compuesta por los puntos de contacto entre un usuario y el equipo. Además del mencionado ejemplo del mouse, otra interfaz de este tipo es la pantalla del monitor o el teclado.

En la interacción con la computadora, por lo tanto, puede distinguirse entre la interfaz de hardware (mouse, pantalla, teclado), la interfaz de software (Windows, Linux) y la interfaz de hardware-software (el conjunto que permite que el hombre entienda el código binario y que la máquina pueda leer la instrucción humana).
Cuando hacemos utilización del término interfaz dentro del sector de Internet, del mundo web, tendríamos que decir que aquel se emplea para referirse a todo el conjunto de elementos que aparecen reflejados en la pantalla y que permiten al usuario llevar a cabo diversas acciones concretas.

En concreto, la interfaz estará compuesta, además de elementos de acción, de alternativas en cuanto a navegación, identificación y, por supuesto, contenidos.
Partiendo precisamente de la importancia que tiene la mencionada interfaz en este caso, los diseñadores y programadores de espacios web deben cuidar al milímetro la misma. Es decir, deben poner el máximo cuidado para hacerla no sólo atractiva sino también sencilla y muy funcional.

En concreto, lo que acometen es seguir una serie de pautas al respecto entre las que se encontrarían, por ejemplo, el que la página deje muy clara qué ofrece y qué es; que el contenido esté fácilmente a la vista y se pueda navegar por él con absoluta facilidad; y que tenga un diseño muy visual.
Todo ello sin pasar por alto también que a la hora de establecer la interfaz de cualquier sitio web es imprescindible que ofrezca al usuario la posibilidad de encontrar todo lo que necesita. Por esta razón, además de ser muy funcional y sencilla, debe contar con un sistema de búsqueda para hacer más fácil si aún cabe esa tarea.

Objetivos todos ellos que requieren que la citada interfaz esté compuesta de logotipos, un correcto sistema de navegación, áreas de interacción y espacios de contenido.
En la electrónica y las telecomunicaciones, la interfaz es un circuito físico que envía o recibe señales de un sistema hacia otro. El Universal Serial Bus (USB) es una interfaz que permite, a través de su puerto, conectar todo tipo de periféricos a una computadora.


6.3 Protocolos y estándares


Un protocolo de comunicaciones es un conjunto de reglas y normas quepermiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellos para transmitir información por medio decualquier tipo de variación de una magnitud física. Se trata de las reglas o el estándar  que define la sintaxis, semántica y sincronización de lacomunicación.

Los servicios de comunicaciones proporcionados por una red de transmisión De dato siguen unos protocolos bien establecidos y estandarizados. Protocolo. Es un conjunto de instrucciones predefinido que asegura la correcta secuencia e integridad de los datos transmitidos. Es un conjunto de reglas que definen la intersección entres dos máquinas o procesos iguales o que realizan funciones similares. Protocolo define Normas: 

  • Transmitir información 
  • Velocidad de transmisión 
  • Tipo de información 
  • Formato de los mensajes
  • Clasificaciones
Según la topología de la red: directos. No pasan por agentes intermedios, como en una red dedicada. La conexión es directa, al igual que con las redes de difusión. indirectos. Pasan por agentes intermedios, como en las redes de conmutación o en dos redes interconectadas según la forma de afrontar el problema: monolíticos. Se pretende resolver el problema de la comunicación de una vez. estructurado. Se divide el problema en capas o niveles que se desarrollan como protocolos independientes. Los niveles más bajos los realizan unos protocolos, sobre los que se apoyan otros que resuelven problemas de nivel más alto. Se crea una jerarquía de protocolos. según el tipo de terminales: simétricos. Ambos extremos son de idéntico comportamiento. asimétricos. Comportamientos distintos, con relaciones del tipo cliente-servidor.
ESTÁNDARES

Los estándares en materia de telecomunicaciones se hace referencia a garantizar la interoperabilidad entre diversos fabricantes, cosa esencial si se quieren hacer redes abiertas, es decir si no se quiere ser cautivo de un fabricante en particular. CATEGORIAS. Estándares de Facto. viene de la palabra que en latin significa de HECHO. A este grupo pertenecen los estándares que simplemente aparecieron y se impusieron en El mercado por su extensa utilización. Estándares de Iure. Viene del latín que significa por LEY, son estándares formales y legales acordados por algún organismo internacional de estandarización autorizado. Estos organismos son de dos tipos: Tratados entre varios países Organizaciones voluntarias
ORGANIZACIONES DE ESTANDARIZACIÓN.
  • ITU (Unión Internacional de Telecomunicaciones) 
  • ISO (Organización Internacional de Normalización) 
  • ANSI (Instituto Americano de Normas Nacionales) 
  • IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos) 
  • IAB (Consejo de Arquitectura de Internet) 

6.4 Mecanismos de detección y corrección de errores.


Las redes deben ser capaces de transferir datos de un dispositivo a otro con total exactitud, si los datos recibidos no son idénticos a los emitidos, el sistema de comunicación es inútil. Sin embargo, siempre que se transmiten de un origen a un destino, se pueden corromper por el camino. Los sistemas de comunicación deben tener mecanismos para detectar y corregir errores que alteren los datos recibidos debido a múltiples factores de la transmisión.

La detección y corrección de errores se implementa bien en el nivel de enlace de datos o bien en el nivel de transporte del modelo OSI

Tipos de errores.

Interferencias, calor, magnetismo, etc, influyen en una señal electromagnética, esos factores pueden alterar la forma o temporalidad de una señal. Si la señal transporta datos digitales, los cambios pueden modificar el significado de los datos. Los errores posibles son:

Error de bit

Únicamente un bit de una unidad de datos determinada cambia de 1 a 0 o viceversa.
Un error de bit altera el significado del dato. Son el tipo de error menos probable en una transmisión de datos serie, puesto que el intervalo de bit es muy breve (1/frecuencia) el ruido tiene que tener una duración muy breve. Sin embargo si puede ocurrir en una transmisión paralela, en que un cable puede sufrir una perturbación y alterar un bit de cada byte.

Error de ráfaga.

El error de ráfaga significa que dos o más bits de la unidad de datos han cambiado. Los errores de ráfaga no significa necesariamente que los errores se produzcan en bits consecutivos. La longitud de la ráfaga se mide desde el primero hasta el último bit correcto, algunos bits intermedios pueden estar bien.

Los errores de ráfaga es más probable en transmisiones serie, donde la duración del ruido es normalmente mayor que la duración de un bit, por lo que afectara a un conjunto de bits. El número dode bits afectados depende de la tasa de datos y de la duración del ruido

Detección.

Se conocen el tipo de errores que pueden existir, el problema es ser capaz de reconocerlos, dado que no se puede comparar el dato recibido con el original, sólo se podría saber que ha habido un error cuando se descodifique todo el mensaje y se vea que no tiene sentido. Sin embargo existen determinadas técnicas sencillas y objetivas para detectar los errores producidos en la transmisión:

Redundancia.

La redundancia consiste en enviar dos veces cada unidad de datos, de forma que el dispositivo receptor puede hacer una comparación bit a bit entre ambos datos y detectar si ha habido errores, para corregirlos con el mecanismo apropiado. Esta técnica es muy exacta pero enlentece la transmisión.

Sin embargo el concepto es aplicable añadiendo al flujo de datos un grupo pequeño de bits al final de cada unidad, siendo estos bits redundantes con una parte de la información, esos bits redundantes se descartan una vez comprobada la integridad de la transmisión.

En las comunicaciones de datos se usan cuatro tipos de comprobación de redundancia: verificación de redundancia vertical (VRC, Vertical Redundancy Check) conocida como verificación de paridad, verificación de redundancia longitudinal (LRC longitudinal Redundancy Check), verificación de redundancia cíclica (CRC Cyclic Redundandy Check) y suma de comprobación (Checksum). Las tres primeras se implementan habitualmente en el nivel físico para que pueda usarlo en nivel de enlace de datos, mientras que la suma de comprobación se usa en los niveles más altos.

Verificación de redundancia vertical VRC

Es el mecanismo más frecuente y barato, la VRC se denomina a menudo verificación de paridad, y se basa en añadir un bit de redundancia, denominado bit de paridad, al final de cada unidad de datos, de forma que el número total de unos en la unidad (incluyendo el bit de paridad) sea par, o impar en el caso de la verificación de paridad impar.


Esta técnica permite reconocer un error de un único bit, y también de ráfaga siempre que el número total de bits cambiados sea impar.La función de paridad (par o impar) suma el dato y devuelve la cantidad de unos que tiene el dato, comparando la paridad real (par o impar) con la esperada (par o impar)

Verificación de redundancia longitudinal LRC

En esta técnica, los bloques de bits se organizan en forma de tabla (filas y columnas), a continuación se calcula un bit de paridad para cada columna y se crea una nueva fila de bits, que serán los bits de paridad de todo el bloque, a continuación se añaden los bits de paridad al dato y se envían al receptor.
Típicamente los datos se agrupa en unidades de múltiplos de 8 -1 byte- (8, 16,24,32 bits) la función coloca los octetos uno debajo de otro y calcula la paridad de los bits primeros, de los segundos, etc, generando otro octeto cuyo primer bit es el de paridad de todos los primeros bits, etc.
Esta técnica incrementa la probabilidad de detectar errores de ráfaga, ya que una LRC de n bits (n bits de paridad) puede detectar una ráfaga de más de n bits, sin embargo un patrón de ráfaga que dañe algunos bits de una unidad de datos y otros bits de otra unidad exactamente en la misma posición, el comprobador de LRC no detectará un error.

Verificación de redundancia cíclica CRC

A diferencia de las técnicas VRC y LRC, que se basan en la suma (para calcular la paridad), la técnica CRC se basa en la división binaria. En esta técnica, se añaden bits redundantes en la unidad de datos de forma que los todo el conjunto sea divisible exactamente por un número binario determinado, en el destino los datos recibidos son divididos por ese mismo número, si en ese caso no hay resto de la operación, el dato es aceptado, si apareciera un resto de la división, el dato se entendería que se ha corrompido y se rechazará.

La técnica añade unos bits de CRC, de la siguiente manera en tres pasos básicos: en primer lugar se añade una tira de n ceros, siendo n el número inmediatamente menor al número de bits del divisor predefinido (que tiene n+1 bits), el segundo paso es dividir la nueva unidad de datos por el divisor predefinido usando un proceso de división binaria, el resto que quedara sería los bits de CRC a añadir, el tercer paso es sustituir los n bits añadidos en el paso primero por los n bits del resto de la operación del segundo paso, el dato final será divisible exactamente por el divisor predefinido. La imagen muestra el esquema del proceso. 
Sumas de comprobación.

Es el método de detección usado por los protocolos de alto nivel, se basa en el concepto de redundancia.

Generador de suma de comprobación.


En el emisor, el generador subdivide la unidad de datos en segmentos iguales de n bits (habitualmente n=16), estos segmentos se suman usando una aritmética de complemento a uno, de forma que la suma sea también n bits, a continuación se complementa la suma y ese dato complementado se añade al final de la unidad de datos original como bits de redundancia, la unidad extendida se transmite por la red.
Comprobador de suma de comprobación.
El receptor subdivide las unidades de datos en los mismos n bits, suma todos los segmentos (incluidos los bits de redundancia) y luego complementa el resultado, si la unidad de datos está intacta, el valor final que se obtiene es nulo (n bits 0), si en resultado no es cero, el paquete contiene un error y es rechazado.

Corrección de errores

Los mecanismos explicados detectan errores pero no los corrigen. La corrección del error se puede conseguir de dos formas, en la primera, cuando de descubre un error el receptor puede pedir al emisor que retransmita toda la unidad de datos, con la segunda, el receptor puede usar un código de corrección de errores que corrija automáticamente determinados errores. En teoría es posible corregir automáticamente cualquier error en un código binario, sin embargo los códigos de corrección son más sofisticados que los de detección y necesitan mas bits de redundancia, el número de bits necesarios es tan alto que su uso no es eficiente, por esa razón la mayoría de la corrección se limita a errores de tres bits o menos.

Corrección de errores de un único bit

El concepto de la corrección de errores se puede comprender con el caso más sencillo: el error de un único bit. Un error de un bit supone que un bit ha cambiado de un 0 a un 1 o de un 1 a un 0, para corregir el error, el receptor sólo tiene que invertir el valor del bit alterado, sin embargo, para hacer eso, el receptor debe saber en qué bit está el error, por lo que el secreto de la corrección de errores es localizar el bit o bits inválidos. La cuestión es el uso de los bits de redundancia para la corrección. Ahora bien ¿cuantos bits de redundancia usar?.
Para calculas el número de bits de redundancia r necesarios para corregir un número de bits de datos m, es necesario encontrar una relación entre m y r.

Si a m de datos bits se le añaden r bits de redundancia, la unidad transmitida es m+r, los bits de redundancia r deben ser capaces de indicar todas las posibilidades de error de 1 bit posibles, incluyendo el no error, que en m+r bits es de m+r+1 posibilidades (no error, error en bit0, error en bit 1, etc), por ello r debe ser capaz de indicar todas esos estados. Dado que los r bits pueden representar 2r estados, entonces r debe ser tal que 2r ≥ m + r + 1.

Código Hamming

Se pueden utilizar los bits de redundancia para corregir errores, pero ¿cómo se manipulan esos bits para descubrir en qué posición se ha producido el error? R. W. Hamming desarrolló una técnica que proporciona una solución práctica. El código Hamming se puede aplicar a unidades de datos de cualquier longitud y usa la relación de bits de datos y de redundancia. En el código cada bit r es el bit de VRC (redundancia vertical) para una combinación de bits de datos. Por ejemplo, un dato de 7 bits necesita 4 bits de redundancia, los colocaremos en las posiciones 1, 2, 4 y 8, con lo que la secuencia transmitida es la que indica la figura.
Detección y corrección.

El receptor recibe la transmisión, toma los datos y recalcula cuatro nuevos VRC usando el mismo conjunto de bits usados en el cálculo en el emisor, a continuación reensambla los nuevos valores de paridad siguiendo el orden de la posición (r8, r4, r2, r1) la cifra resultante indica si ha habido error y en qué bit se ha producido. Si el resultado es 0000 no ha habido error, cualquier otro resultado indica error y bit erróneo. Una vez identificado el bit erróneo, el receptor puede cambiar el valor de ese bit para corregir el error.

Corrección de errores de ráfaga.

Se puede diseñar un código Hamming para corregir errores de ráfaga de una cierta longitud, sin embargo el número de bits de redundancia necesarios es muy elevado, porque los errores pueden ser de tantos bits pero pueden estar en cualquiera de los bits de la cadena transmitida.

Unidad 5 Multiplexacion

5.1 TDM División de tiempo

La Multiplexación o multicanalización es la transmisión de información, de más deuna fuente a más de un destino, por el mismo medio de transmisión. Losprincipales métodos de realizar este proceso son la multiplexación de división defrecuencia (FDM: Frequency Division Multiplexing), la multiplexación por divisiónde código (CDM: Coded Division Multiplexing), la multiplexación por división delongitud de onda (WDM: Wavelength Division Multiplexing) y la multiplexación por división de tiempo (TDM: Time Division Multiplexing).En la Multiplexación por división de tiempo, las transmisiones para fuentes múltiples ocurren sobre elmismo medio pero no al mismo tiempo. Las transmisiones de varias fuentes seintercalan en el dominio del tiempo mediante ranuras, una para cada mensaje. Seutiliza tanto para transmisión analógica como para la transmisión digital. Unade las aplicaciones más comunes es la multiplexación en el tiempo de señalesPCM. En un sistema PCM-TDM, se muestrean dos o más canales de voz,convertidos a códigos PCM, luego con el proceso de multiplexación por divisiónde tiempo se transmite por un medio de transmisión común. La figura N°2 describeel proceso de multiplexación donde las señales PCM en los canales A, B y C, sonmultiplexadas en el tiempo y transmitidas en un canal D de mayor velocidad dedatos, para luego ser de multiplexadas en el receptor.


5.2 FDM División de frecuencia

Para optimizar la utilización del medio de transmisión, se ha desarrollado la multiplexación, que es un conjunto de técnicas que permite la transmisión simultanea de múltiples señales a través de un único enlace. 


La FDM es usada para dividir la anchura de banda disponible en un medio físico en varios canales lógicos independientes más pequeños con cada canal que tiene una pequeña anchura de banda. El método de usar varias frecuencias de portador cada uno de las cuales es modulado por una señal de discurso independiente es de hecho la multiplexación por división de frecuencia.



VENTAJAS DE FDM

1.El sistema de FDM apoya el flujo de dúplex total de información que es requerido por la mayor parte de la aplicación.
2.El problema del ruido para la comunicación análoga tiene menos el efecto.
3.Aquí el usuario puede ser añadido al sistema por simplemente añadiendo otro par de modulador de transmisor y modulador receptor.

DESVENTAJAS DE FDM

1.En el sistema FDM, el coste inicial es alto. Este puede incluir el cable entre los dos finales y los conectores asociados para el cable.
2.En el sistema FDM, un problema para un usuario puede afectar a veces a otros.
3.En el sistema FDM, cada usuario requiere una frecuencia de portador precisa.

PROCESO DE MULTIPLEXACIÓN


PROCESO DE DEMULTIPLEXACIÓN


5.3 WDM División de longitud


En las comunicaciones de fibra óptica, multiplexación por división de longitud de onda es una tecnología que multiplexa un número de señales portadoras ópticas en una sola fibra óptica mediante el uso de diferentes longitudes de onda de la luz láser. Esta técnica permite comunicaciones bidireccionales sobre una hebra de fibra, así como la multiplicación de la capacidad.


El término multiplexación por división de longitud de onda se aplica comúnmente a una portadora óptica, mientras que la multiplexación por división de frecuencia típicamente se aplica a una portadora de radio. Dado que la longitud de onda y la frecuencia están unidas entre sí a través de una simple relación directamente inversa, los dos términos en realidad describen el mismo concepto.

Sistemas WDM

Un sistema WDM utiliza un multiplexor en el transmisor para unirse a las señales juntas, y un demultiplexor en el receptor para dividir aparte. Con el tipo adecuado de fibra que es posible tener un dispositivo que hace las dos cosas a la vez, y puede funcionar como un multiplexor óptico de añadir y soltar. Los dispositivos de filtrado ópticos utilizados han sido convencionalmente etalones, de una sola frecuencia interferómetros Fabry-Prot de estado sólido estables en la forma de cristal óptico-recubierto con película delgada.


El concepto fue publicado por primera vez en 1970, y por 1978 los sistemas WDM se está realizando en el laboratorio. Los primeros sistemas WDM combinan sólo dos señales. Los sistemas modernos pueden soportar hasta 160 señales y se puede ampliar tanto un sistema básico de 10 Gbit/s sobre un par de fibra a más de 1,6 Tbit/s.
Sistemas WDM son populares entre las empresas de telecomunicaciones, ya que les permite ampliar la capacidad de la red sin poner más fibra. Mediante el uso de WDM y amplificadores ópticos, que pueden acomodar a varias generaciones de desarrollo de la tecnología en la infraestructura óptica sin tener que reformar la red troncal. Capacidad de un enlace dado se puede ampliar simplemente por las actualizaciones a los multiplexores y demultiplexores en cada extremo.
Esto se hace a menudo mediante el uso de óptica a eléctrica a la traducción óptica en el mismo borde de la red de transporte, permitiendo de este modo la interoperación con los equipos existentes con interfaces ópticas.
La mayoría de los sistemas WDM operan en un solo modo de cables de fibra óptica, que tienen un diámetro de núcleo de 9 m. Ciertas formas de WDM también pueden ser utilizados en cables de fibra multi-modo que tienen diámetros de núcleo de 50 ó 62,5 m.
Sistemas WDM primeros eran caros y complicados de ejecutar. Sin embargo, la reciente normalización y la mejor comprensión de la dinámica de los sistemas de WDM han hecho WDM menos costoso de implementar.
Receptores ópticos, en contraste con las fuentes de láser, tienden a ser dispositivos de banda ancha. Por lo tanto, el demultiplexor debe proporcionar la selectividad de longitud de onda del receptor en el sistema WDM.
Sistemas WDM se dividen en diferentes patrones de longitudes de onda, convencional/grueso y denso. Sistemas WDM convencionales proporcionan hasta 8 canales en la ventana tercera transmisión de fibras de sílice alrededor de 1550 nm. Dense Wavelength Division Multiplexing utiliza la misma ventana de transmisión, pero con separación de canales más densa. Planes de canales varían, pero un sistema típico sería utilizar 40 canales a 100 espaciado de canales de 80 GHz o con espaciamiento de 50 GHz. Algunas tecnologías son capaces de espaciado de 12,5 GHz. Estas distancias son hoy logra sólo por la tecnología óptica de espacio libre. Nuevas opciones de amplificación permiten la ampliación de las longitudes de onda utilizables a la banda L, más o menos duplicar estos números.
Multiplexación en longitud de onda gruesa en contraste con WDM convencional y utiliza DWDM mayor separación entre canales para permitir menos sofisticados y por lo tanto más barato diseños transceptor. Para proporcionar 8 canales en una sola fibra de CWDM utiliza toda la banda de frecuencia entre la segunda y la tercera ventana de transmisión incluyendo ambas ventanas sino también la zona crítica donde puede ocurrir OH dispersión, recomendando el uso de fibras de sílice-OH libres en caso de que las longitudes de onda entre segundos y También se debe utilizar tercera ventana de transmisión. Evitar esta región, los canales 47, 49, 51, 53, 55, 57, 59, 61 permanecen y estos son los más utilizados.
WDM, DWDM y CWDM se basan en el mismo concepto de la utilización de múltiples longitudes de onda de luz sobre una sola fibra, pero difieren en el espaciamiento de las longitudes de onda, número de canales, y la capacidad para amplificar las señales multiplexadas en el espacio óptico. EDFA proporcionar una amplificación de banda ancha eficiente para la banda C, la amplificación Raman añade un mecanismo de amplificación en la banda L. Para CWDM amplificación óptica de banda ancha no está disponible, lo que limita los tramos ópticos a varias decenas de kilómetros.

5.4 CDM División de código


CDM emplea una tecnología de espectro expandido y un esquema especial de codificación, por el que a cada transmisor se le asigna un código único, escogido de forma que sea ortogonal respecto al del resto; el receptor capta las señales emitidas por todos los transmisores al mismo tiempo, pero gracias al esquema de codificación puede seleccionar la señal de interés si conoce el código empleado. En vez de utilizar las ranuras de tiempo o frecuencias, como lo hacen las tecnologías tradicionales, usa códigos matemáticos para transmitir y distinguir entre conversaciones inalámbricas múltiples. Ventajas Resiste la interferencia intencional y no intencional.


Operación limitada de interferencia.
CDM Multiplexación por División de Código Puede Ser:

CDMA Síncrono (mediante códigos ortogonales)
CDMA Asíncrono (mediante secuencias pseudoaleatorias).

USO DEL CDMA SINCRONO La cantidad de usuarios es extensible a todos los usuarios que se desee, siempre que existan códigos ortogonales suficientes para el número de usuarios  deseado, lo que se logra incrementando la longitud  del código. Cada usuario de CDMA síncrono emplea un código único para modular la señal, y los códigos de los usuarios en una misma zona deben ser ortogonales entre sí.

Los sistemas CDMA asíncronos funcionan bien siempre que no haya excesivo retardo en la llegada de las señales; sin embargo, los enlaces de radio entre teléfonos móviles y sus bases no pueden coordinarse con mucha precisión. Como los terminales pueden moverse, la señal puede encontrar obstáculos a su paso, que darán origen a cierta variabilidad en los retardos de llegada (por los distintos rebotes de la señal, el efecto Doppler y otros factores).

En los sistemas CDMA asíncronos se emplean secuencias únicas de "pseudo-ruido" (en inglés, PN sequences). 
Un código PN es una secuencia binaria. 
Estas secuencias se usan para codificar y decodificar las señales de interés de los usuarios de CDMA asíncrono USO DEL CDMA ASÍNCRONOS La Multiplexación por División de Código.

Unidad 4 Técnicas de conmutación


4.1 Circuitos Red telefónica publica

Los equipos terminales más comunes conectados a la red telefónica conmutada son los teléfonos, los equipos facsímil y las computadoras a través de módem de datos.
Servicio de Telefonía Pública Básica Conmutada "TPBC": 
Es el servicio básico de telecomunicaciones cuyo objeto es la transmisión conmutada de voz o a través de la RTPC con acceso generalizado al público.

Posts Es el acrónimo de Plain Old Telephone Service (Servicio telefónico Ordinario Antiguo)

conocido también como Servicio Telefónico Tradicional o Telefonía Básica, que se refiere a la manera en cómo se ofrece el servicio telefónico analógico (o convencional) por medio de cableado de cobre. 
Este servicio es conocido como viejo o tradicional debido a que es el usado desde la invención del teléfono, ya que en las últimas décadas la introducción de medios electrónicos y computacionales ha supuesto la creación de la telefonía digital.

Tecnicas de conmutación

La conmutación es el proceso por el cual se pone en comunicación un usuario con otro, a través de una infraestructura de comunicaciones común, para la transferencia de información.

Red telefónica pública.

Permite a distintos usuarios establecer comunicaciones de voz a través de un terminal adecuado. Servicio telefónico se apoya en una red de conmutación de circuitos de bajo retardo extremo a extremo, formada por:

* Equipos Terminales
* Sistemas de Conmutación
* Sistemas de transmisión
Hacen posible la transmisión conmutada de voz, con acceso generalizado al público. Incluye las redes de los operadores de TPBCL, TPBCLE, TMRy TPBCLD

Servicio de Telefonía Pública Básica Conmutada de Larga Distancia "TPBCLD": 
Es el servicio de TPBC que proporciona en sí mismo capacidad completa de comunicación telefónica entre usuarios de distintas redes de TPBCL, TPBCLE y TMR del País, o entre un usuario de la RTPC en México por ejemplo y un usuario situado en un país extranjero. 
Servicio de Telefonía Básica Pública Conmutada de Larga Distancia Nacional "TPBCLDN":

Es el servicio de TPBC que proporciona en sí mismo capacidad completa de comunicación telefónica entre usuarios de distintas redes de TPBC local y/o local extendida del País.
Servicio de Telefonía pública Básica Conmutada Local "TPBCL":
Es el servicio de TPBC uno de cuyos objetos es la transmisión conmutada de voz a través de la Red Telefónica Conmutada con acceso generalizado al público, en un mismo municipio.
Servicio de Telefonía Pública Básica Conmutada de Larga Distancia Internacional "TPBCLDI": 
Es el servicio de TPBC que proporciona en sí mismo capacidad completa de comunicación telefónica entre un usuario de la RTPC en México por ejemplo y un usuario situado en un país 
Servicio de Telefonía Básica Pública Conmutada Local Extendida "TPBCLE":

Es el servicio de TPBC prestado por un mismo operador a usuarios de un área geográfica continua conformada por municipios adyacentes, siempre y cuando ésta no supere el ámbito de un mismo Departamento.


4.2 Paquetes X.25 Frame Relay

Frame Relay proporciona la capacidad de comunicación de paquetes de conmutación de datos que es usada a través de la interfase entre los dispositivos de usuario (por ejemplo, routers, puentes, máquinas hosts,...) y equipos de red (por ejemplo, nodos de intercambio). Los dispositivos de usuario son referidos a menudo como data terminal equipment (DTE), mientras que los equipos de red son llamados data circuit-terminating equipment (DCE). la red que proporciona la interfase Frame Relay puede ser o una red pública o una red de equipos privados sirviendo a una sola empresa.

Como interfase a una red, Frame Relay es del mismo tipo de protocolo que X.25. Sin embargo, Frame Relay difiere significativamente de X.25 en su funcionalidad y formato. En particular, Frame Relay es un protocolo más perfeccionado, que proporciona un desarrollo más alto y una mayor eficiencia.

Como interfase entre usuario y equipo de red, Frame Relay proporciona unos métodos para multiplexar satisfactoriamente muchas conversaciones lógicas de datos (relacionados con circuitos virtuales) sobre un único enlace físico de transmisión. Esto constrasta con los sistemas que usan sólo técnicas de multiplexación por división en el tiempo (TDM) para soportar múltiples flujos de datos. Frame Relay tiene multiplexación estadística que proporciona un uso más flexible y eficiente del ancho de banda disponible. Puede ser usada sin técnicas TDM o sobre los canales proporcionados por sistemas TDM.

Otra característica importante de Frame Relay es que explota los recientes avances en la tecnología de transmisión en redes de área amplia (WAN). Los protocolos más tempranos de transmisión en WAN's como X.25 fueron desarrollados cuando los sistemas de transmisión analógica y por medios de cobre predominaban. Estos enlaces son mucho menos seguros que los medios de fibra y los enlaces de transmisión digital disponibles hoy en día. Sobre enlaces como éstos, los protocolos de la capa de enlace pueden prescindir del tiempo que se gasta en aplicar algoritmos de corrección de errores, dejando que éstos sean desarrollados por capas de niveles superiores. Un mayor desarrollo y eficiencia es así posible sin sacrificar la integridad de los datos. Frame Relay está desarrollado con esta ventaja en mente. Frame Relay incluye un algoritmo de chequeo cíclico redundante (CRC) para detectar bits corruptos (así el dato puede ser descartado), pero no incluye ningún mecanismo de protocolo para corregir los datos erróneos.

Otra diferencia entre Frame Relay y X.25 es la ausencia de explícito control de flujo para los circuitos virtuales en Frame Relay. Ahora que muchos protocolos de capas superiores están ejecutando efectivamente sus propios algoritmos de control de flujo, la necesidad de esta funcionalidad en la capa de enlace ha disminuido. Frame Relay, por tanto, no incluye procedimientos explícitos de control de flujo que duplique los existentes en capas superiores . De hecho, sólo se proporcionan unos mecanismos muy simples de notificación de congestión , para permitir a una red informar a un dispositivo de usuario que los recursos de red están cerca de un estado de congestión. Esta notificación puede avisar a los protocolos de las capas más altas de que el control de flujo puede necesitarse.

Los actuales estándares Frame Relay se dirigen a circuitos virtuales permanentes (PVC's) que son administrativamente configurados y dirigidos en una red Frame Relay. Otro tipo, los circuitos virtuales de cambio (SVC's = switched virtual circuits) han sido también propuestos. El protocolo de transmisiones ISDN se propone como el método por el cual un DTE y un DCE comunicarán para establecer, terminar, y dirigir SVC's dinámicamente.

4.3 Mensajes Store and Forward

Store and Forward o almacenamiento y retransmisión es una técnica empleada en telecomunicaciones en la que la información se envía a una estación intermedia, donde se mantiene y se envía en un momento posterior a su destino final o a otra estación intermedia.
Escenario 1: Store-and-forward en importaciones asíncronas (JMS, MQ, MQJMS, Genérica JMS)
Esta sección discute cómo la función Store-and-forward trabaja con importaciones que enlazan mensajes.
Escenario 2: Store-and-forward en importaciones sincrónicas (WebServices)
En este escenario, el calificador Store-and-forward se configura en una importación con enlaces de servicios web. Sin embargo, a la importación de servicio web se la llama de manera asíncrona.

Esto desencadena el mensaje de guardado cuando el servicio web arroja errores de tiempo de ejecución (cuando no está disponible). El mensaje de guardado será la cola creada para la importación.

Escenario 4: Store-and-forward con exportaciones asincrónicas (JMS, MQ, MQJMS, Genérica JMS)
Las exportaciones de mensajería llaman a sus componentes correspondientes de manera asíncrona. Por lo tanto, cuando el calificador Store-and-forward se configura en el componente y el componente experimenta errores de tiempo de ejecución, se desencadena el guardado y los mensajes se guardan en la cola del componente.
Store and Forward
Escenario 5: Función Store-and-forward con múltiples interfaces y referencias
el calificador Store-and-forward se configura en un componente SCA, que llama dos servicios de manera sincrónica. Estos servicios son servicios web. Si alguno de estos servicios no está disponible, el componente recibe un error de tiempo de ejecución y genera un evento fallido. Todas las solicitudes subsiguientes se guardan en la cola del componente.
4.4 Celdas ATM
El Modo de Transferencia Asíncrona (Asynchronous Transfer Mode), es una tecnología utilizada en telecomunicaciones desarrollada para hacer frente a la gran demanda de capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones.
Descripción del proceso ATM
A fin de aprovechar al máximo la capacidad de los sistemas de transmisión, sean estos de cable o radioeléctricos, la información no es transmitida y conmutada a través de canales asignados en permanencia, sino en forma de cortos paquetes (celdas ATM) de longitud constante y que pueden ser enrutadas individualmente mediante el uso de los denominados canales virtuales y trayectos virtuales.
celdas ATM
Formato 
Son estructuras de datos de 53 bytes compuestas por dos campos principales:

Header, sus 5 bytes tienen tres funciones principales: identificación del canal, información para la detección de errores y si la célula es o no utilizada.

Eventualmente puede contener también corrección de errores y un número de secuencia.

Payload, tiene 48 bytes fundamentalmente con datos del usuario y protocolos AAL que también son considerados como datos del usuario.

Una celda ATM está formada por 53 bytes: 5 bytes de cabecera y 48 bytes de datos. La cabecera de la celda ATM tiene los siguientes campos: 
Encaminamiento
ATM ofrece un servicio orientado a conexión, en el cual no hay un desorden en la llegada de las celdas al destino. Esto lo hace gracias a los caminos o rutas virtuales y los canales o circuitos virtuales. 
Los caminos y canales virtuales tienen el mismo significado que las conexiones de canales virtuales, que indica el camino fijo que debe seguir la celda. En el caso de ATM, los caminos virtuales, son los caminos que siguen las celdas entre dos enrutadores ATM pero este camino puede tener varios circuitos virtuales .
En el momento de establecer la comunicación con una calidad de servicio deseada y un destino, se busca el camino virtual que van a seguir todas las celdas. Este camino no cambia durante toda la comunicación, así que si se cae un nodo la comunicación se pierde.
Durante la conexión se reservan los recursos necesarios para garantizarle durante toda la sesión la calidad del servicio al usuario.
Perspectiva de la tecnología ATM

CFG (4 bits)
VPI (8bits) / VCI (16 bits)
PT (2 bits)
Res. (1 bit)
CLP (1 bit)
HEC (8 bits)
Fundamentos de ATM
ATM proporciona una serie de ventajas con respecto a otros métodos de transmisión:

*flexibilidad a cambios futuros,
*uso eficiente de los recursos disponibles (ancho de banda),
*red universal.
Las principales características de ATM son las siguientes:

* No hay control de flujo ni recuperación de errores.
* La sobrecarga de información de la cabecera es baja.
*El campo de información (payload) es pequeño.
*Paquetes de longitud fija, llamados celdas

4.4 CeldasATM

El Modo de Transferencia Asíncrono (ATM - Asynchronous Transfer Mode) proporciona un método de transporte flexible que puede adaptarse a la voz, al vídeo y a los datos. Al igual que X.25 y frame relay, ATM dispone de un mecanismo para conmutar unidades de datos a través de las redes. A diferencia de estos protocolos de conmutación de paquetes, que transmiten unidades de datos de tamaño variable, ATM opera con una unidad de datos de tamaño fijo denominada celda. Al estandarizar el tamaño de la unidad de datos, la eficiencia de los conmutadores aumenta significativamente. ATM es el protocolo de transmisión de la RDSI-B (Red Digital de Servicios Integrados de Banda Ancha) o B-ISDN. Es capaz de alcanzar velocidades de 155 Mbps, e incluso de 600 Mbps.

ATM fue propuesto por el CCITT en 1988 como base junto con la Red Óptica Síncrona SONET (Synchronous Optical Network) de la red B-ISDN (Broadband Integrated Services Digital Network). La tecnología ATMfue propuesta debido a la flexibilidad que aporta para la transmisión de información multimedia.

Las redes de tecnología ATM proporcionan tanto un transporte con Tasa de Bit Constante (p.ej. para voz), como un transporte con Tasa de Bit Variable (p.ej. para datos), utilizando de una forma eficiente el Ancho de Banda de la red.

ATM se basa en la Conmutación Rápida de Paquetes o Fast Packed Switching (FPS).

1.-Fundamentos de ATM

ATM proporciona una serie de ventajas con respecto a otros métodos de transmisión:

flexibilidad a cambios futuros,
uso eficiente de los recursos disponibles (ancho de banda),
red universal.

Las principales características de ATM son las siguientes:

No hay control de flujo ni recuperación de errores. Aunque se exige a la red una probabilidad de pérdida de paquetes inferior a 10-12. Esta probabilidad de error se alcanza mediante el uso de cableado de alta fiabilidad (como la fibra óptica), una correcta gestión de los recursos disponibles, y un adecuado dimensionamiento de las colas.
ATM opera en modo conexión.
La sobrecarga de información de la cabecera es baja, con lo que se consiguen velocidades de conmutación muy altas. Las funciones de la cabecera se reducen a:

identificación de la conexión a la que pertenece cada paquete,
conmutación de paquetes,
multiplexación de varias conexiones por un único enlace,
detección y corrección de errores.

El campo de información (payload) es pequeño para poder reducir el tamaño de las colas en el conmutador, disminuyendo el retardo de los paquetes.
Paquetes de longitud fija, llamados celdas, lo que simplifica la conmutación de datos.

2.-Campos de una celda ATM

Una celda ATM está formada por 53 bytes: 5 bytes de cabecera y 48 bytes de datos. La cabecera de la celda ATM tiene los siguientes campos:

CFG (4 bits)Control de flujo. Sólo tiene sentido en el enlace de acceso Usuario-Red. Se utiliza para asignar prioridades a las distintas celdas, según la información que transporten.VPI (8bits) / VCI (16 bits)Identificador de conexión virtual. Permite identificar los enlaces que debe atravesar una celda hasta llegar a su destino. Sólo tiene significado a nivel de enlace local, y cambia a cada paso por un nodo de la red.
Asociado a cada puerto entrante de un conmutador ATM hay una tabla de traducción o Header Translation Table (HTT) que relaciona un puerto de salida y una celda entrante mediante un nuevo identificador de conexión. Como resultado, las celdas de cada línea pueden ser conmutadas independientemente a gran velocidad.
El VPI (Virtual Path Identifier) etiqueta segmentos de Trayectos Virtuales (VP). Un trayecto virtual es un canal de comunicación entre un origen y un destino a través de una red ATM. Sobre un VP se pueden multiplexar los Canales Virtuales o Virtual Channels (VC), que vienen identificados por el Identificador de Canal Virtual o Virtual Channel Identifier (VCI).PT (2 bits)Permite diferenciar entre la información de usuario, la de control y la de gestión.Res. (1 bit)Reservado para implementaciones futuras.CLP (1 bit)Es un campo de prioridad de pérdida. Si CLP=0 la prioridad es alta, y si CLP=1 es baja.HEC (8 bits)Control de error de la cabecera.

Unidad 3 Modulación

3.1 Técnicas de modulación analógica


Es el proceso de modificar una señal de alta frecuencia de acuerdo a una señal de señal de frecuencia baja., Con el objeto de transmitir datos (texto, voz, audio, video). Estas dos señales pasan a través de un dispositivo modulador, resultando en una señal combinada.La señal de frecuencia baja (7khz-30 kHz) recibe el nombre de señal pasa banda o señal moduladora, la señal de alta frecuencia (3- 30 GHZ), recibe el nombre de frecuencia portadora o simplemente portadora. La señal resultante, después de pasar por el modulador recibe el nombre de señal modulada.


3.1.1 Modulación en amplitud

La manera de lograr que una señal se propague en el aire es mediante ondas electromagnéticas; Uno de los métodos utilizados es la amplitud modulada que como su nombre lo indica consiste en variar la amplitud de la onda de radio. La onda de radiofrecuencia modulada es transmitida a alta potencia los receptores reciben la señal con baja potencia. Esta señal se debe amplificar. Supongamos una señal de entrada “(E0)” se amplifica con una ganancia constante “(g)” la salida “(SM)” es el producto “SM=E.g”. Si g es variable en el tiempo entre 0 y un maximo, volviendo a cero.


3.1.2 Modulación en frecuencia


La modulación en frecuencia consiste en variar la frecuencia de la portadora proporcionalmente a la frecuencia de la onda moduladora (información), permaneciendo constante su amplitud. A diferencia de la AM, la modulación en frecuencia crea un conjunto de complejas bandas laterales cuya profundidad (extensión) dependerá de la amplitud de la onda moduladora.
Como consecuencia del incremento de las bandas laterales, la anchura del canal de la FM será más grande que el tradicional de la onda media, siendo también mayor la anchura de banda de sintonización de los aparatos receptores (especie de “ puerta electrónica “ de los aparatos receptores que permite que pase a la etapa de demodulación una determinada anchura de señal).
La principal consecuencia de la modulación en frecuencia es una mayor calidad de reproducción como resultado de su casi inmunidad hacia las interferencias eléctricas. En consecuencia, es un sistema adecuado para la emisión de programas (música) de alta fidelidad. Las características principales de la frecuencia modulada son: su modulación y su propagación por ondas directas como consecuencia de su ubicación en la banda de frecuencia de VHF.



3.2 Técnicas de modulación digital

La portadora y la señal modulada son analógicas como las señales AM y FM. La modulación digital se divide dos clases:

- PSK ( Phase shift keying ) Codificación por cambio de fase.
- QAM( Quadrature amplitude modulation ) En este caso se cambia la amplitud y fase de la 
portadora según la modulación/señal digital que representa los datos.

- Ventajas de la modulación digital.
- Inmunidad frente al ruido.
- Fácil de multiplicar.
- Codificado, encriptación.
- Modulación-Demodulación con DSPs.

Formas de onda.

Un pulso rectangular contiene muchos armónicos y ocupa un ancho de banda. Este ancho de banda debe de limitarse antes de enviar el pulso para aprovechar el ancho de banda del sistema.
Si un pulso rectangular se pasa por un filtro limita-banda, a la salida se habrá “desparramado” la ñal ( en el dominio del tiempo) esto puede generar “interferencia intersimbolo” ( ISI ). A mayor limitación en frecuencia más pronunciado es el “spreading”.

3.2.1 Modulación por desplazamiento de amplitud

Amplitude Shift Keying (ASK) o Modulación por desplazamiento de amplitud (MDA)

En esta forma de modulación la portadora sinusoidal toma dos valores de amplitud, determinados directamente por la señal de datos binaria. Normalmente el modulador transmite la portadora cuando el bit de datos es “1” y la suprime completamente cuando el bit es “0” (figura 1). Existen también formas de ASK denominadas “multinivel”, en las cuales la amplitud de la señal modulada toma más de dos valores.

La demodulación puede ser de tipo coherente o no coherente; en el primer caso, más complejo circuitalmente pero más eficaz contra los efectos del ruido, un demodulador de producto multiplica la señal ASK por la portadora regenerada localmente, mientras que en el segundo caso la envolvente de la señal ASK se detecta a través del diodo. En ambos casos el detector sigue un filtro paso bajo que elimina las componentes residuales de la portadora y un circuito de umbral que conforma la señal de los datos.
Los principales factores que caracterizan a la ASK son:

• Requiere circuitos poco complejos
• Muy sensibles a las interferencias (probabilidad de error elevada)
• Siendo Fb la velocidad de transmisión de los bits, el espectro mínimo Bw de la señal
  modulada resulta mayor que Fb
• La eficiencia de transmisión, definida como la relación entre Fb y Bw resulta menor que 1
• El Baudio, definido como la velocidad de modulación o velocidad de símbolo, es igual a la
  velocidad de transmisión Fb


3.2.2 Modulación por desplazamiento de frecuencia

Frequency Shift Keying (FSK) o Modulación por desplazamiento de Frecuencia (MDF)

En esta forma de modulación la portadora sinusoidal toma dos valores de frecuencia, determinados directamente por la señal de datos binaria (figura 1). El modulador puede realizarse en varios modos; entre los más difundidos podemos mencionar:

• Un oscilador controlado por tensión (VCO).
• Un sistema que transmite una de las dos frecuencias, en función de la señal de datos.
• Un divisor gobernado por la señal de datos.
La técnica de demodulación más difundida es la que se utiliza un circuito PLL (figura 2). La señal FSK en la entrada del PLL toma dos valores de frecuencia. La tensión de error proporcionada por el comparador de fase sigue dichas variaciones y, por consiguiente, constituye la representación binaria NRZ (nivel alto y nivel bajo), de la señal FSK de entrada. A continuación del demodulador PLL se encuentra un filtro paso bajo que elimina las componentes residuales de portadora y un circuito conformador que traza la señal de datos correcta.

Los principales factores que caracterizan a FSK son:

• Aplicaciones en los modems para transmisión de datos (ITU-T V21, ITU-T V23, BELL 103,
  BELL 113,BELL 202), en la transmisión de radio digital, en el sistema telefónico celular
  ETACS (transmisión de informaciones a través del Control Channel)
• Requiere circuitos de media complejidad
• Probabilidad de error elevada, pero inferior a la de ASK
• Siendo Fb la velocidad de transmisión de los bits, el espectro mínimo Bw de la señal
  modulada resulta mayor que Fb
• La eficiencia de transmisión, definida como la relación entre Fb y Bw resulta menor que 1
• El Baudio o Baud Rate, definido como la velocidad de modulación o velocidad de símbolo,     es igual a la velocidad de transmisión Fb

3.2.3 Modulación por desplazamiento de fase

Phase Shift Keying (PSK) o Modulación por desplazamiento de fase (MDF)

En esta forma de modulación la portadora sinusoidal toma dos valores de fase o más, determinados directamente por la señal de datos binaria (modulación de 2 fases) o la combinación de un determinado número de bits de la señal de datos misma (modulación e N fases). En esta práctica se estudiará la modulación PSK de 2 fases. En la PSK de 2 fases, denominada 2-PSK, Binary PSK (BPSK) o Phase Reversal Keying (PRK), la portadora senoidal toma dos valores de fase, determinados por la señal de datos binaria (figura 1). Una técnica de modulación es la que utiliza un modulador balanceado. La sinusoide de salida del modulador es la portadora de entrada directa o inversa (o sea desfasada 180°), en función de la señal de datos.

Diagrama de constelación.

Los estados de modulación PSK se representan mediante puntos en un diagrama vectorial. Cada punto identifica un estado de modulación, caracterizado por una fase y una amplitud. Esta representación se denomina diagrama de constelación o simplemente constelación.

Aspectos principales.

Los principales factores que caracterizan a la BPSK son: 
- Utilización en la transmisión de radio digital 
- Requiere circuitos de complejidad medio – alta 
- Probabilidad de error elevada pero menor a la FSK 
- Denominada Fb la velocidad de transmisión de los bits, el espectro mínimo Bw de la señal modulada resulta mayor que Fb 
- La eficiencia de transmisión, definida como relación entre Fb y Bw resulta menor que 1
- El Baudio o Baud rate se define como velocidad de modulación o velocidad de símbolo, es igual a la velocidad de transmisión Fb

3.2.4 Modulación de amplitud en cuadratura

Quadrature Amplitude Modulation (QAM) o Modulación de Amplitud en Cuadratura (MAK)

La QAM es una forma de modulación digital cuya información está contenida tanto en la fase como en la amplitud de la portadora transmitida.

8 QAM
En la 8 QAM los datos se dividen en grupos de 3 bits (Tribit), uno de los cuales varía la amplitud de la portadora y los otros dos la fase. La señal modulada puede así tomar 4 diferentes fases y dos diferentes amplitudes, por un total de 8 estados diferentes (figura 1)

16 QAM
En la 16 QAM los datos se dividen en grupos de 4 bits (cuadribits). Las 16 posibles combinaciones varían la amplitud y la fase de la portadora, la cual por tal razón puede tomar 16 estados diferentes (Figura 1).

n QAM
En el estado actual, se llega a una división de los datos en grupos de 9 bits, obteniendo constelaciones con 512 puntos de modulación.

Aspectos principales

Los principales factores que caracterizan la QAM son:

• Aplicaciones en módems para transmisión de datos de alta velocidad (ITU-T V22bis, V29, V32, V32bis, V33, V34, V34bis, BELL 209) y en la transmisión de radio digital
• Requiere circuitos de elevada complejidad
• Probabilidad de error de elevada complejidad
• Fb es la velocidad de transmisión de los bits y “n” el número de bits considerados para la modulación, el espectro mínimo Bw de la señal modulada resulta igual a Fb/n
• La eficiencia de transmisión, definida como relación entre Fb y Bw, resulta igual a “n”
• El Baudio o Baud rate, definido como la velocidad de modulación o velocidad de símbolo, es
igual a Fb/n.


3.3 Conversión analógico-digital: Muestreo, cuantizacion y codificación.

La conversión analógica-digital o digitalización, consiste básicamente en realizar de forma periódica medidas de la amplitud de la señal de entrada y traducirlas a un lenguaje numérico. La conversión A/D también es conocida por el acrónimo inglés ADC (analogic to digital converter).

COMPARACIÓN DE LAS SEÑALES ANALÓGICA Y DIGITAL

Una señal analógica es aquélla que puede tomar una infinidad de valores (frecuencia y amplitud) dentro de un límite superior e inferior. El término analógico proviene de análogo. Por ejemplo, si se observa en un osciloscopio, la forma de la señal eléctrica en que convierte un micrófono el sonido que capta, ésta sería similar a la onda sonora que la originó. En cambio, una señal digital es aquélla cuyas dimensiones (tiempo y amplitud) no son continuas sino discretas, lo que significa que la señal necesariamente ha de tomar unos determinados valores fijos predeterminados en momentos también discretos. Estos valores fijos se toman del sistema binario, lo que significa que la señal va a quedar convertida en una combinación de ceros y unos, que ya no se parece en nada a la señal original. Precisamente, el término digital tiene su origen en esto, en que la señal se construye a partir de números (dígitos).

EL PROCESO DE CONVERSIÓN ANALÓGICO–DIGITAL

El proceso de conversión analógico digital consta básicamente de 4 etapas: 
- Muestreo 
- Cuantización
- Codificación 
- Recodificación Digital-Digital para transmisión

EL MUESTREO

El muestreo (en inglés, sampling) consiste en tomar muestras periódicas de la amplitud de onda. La velocidad con que se toman esta muestra, es decir, el número de muestras por segundo, es lo que se conoce como frecuencia de muestreo y está en función del teorema de Nyquist, que indica que la frecuencia de muestreo (fs) será el doble de la frecuencia máxima (fm) de la señal a muestrear, por ejemplo, si tenemos una señal de audio con un ancho de banda de 20 Hz a 22,500 Hz, su frecuencia máxima sería fm =22,500 Hz, por lo tanto su frecuencia de muestreo sería:
LA CUANTIFICACIÓN

Básicamente, la cuantificación lo que hace es convertir una sucesión de muestras de amplitud continua en una sucesión de valores discretos preestablecidos según el código utilizado. Durante el proceso de cuantificación se mide el nivel de tensión de cada una de las muestras, obtenidas en el proceso de muestreo, y se les atribuye a un valor finito (discreto) de amplitud, seleccionado por aproximación dentro de un margen de niveles previamente fijado.
Los valores preestablecidos para ajustar la cuantificación se eligen en función de la propia resolución que utilice el código empleado durante la codificación. Si el nivel obtenido no coincide exactamente con ninguno, se toma como valor el inferior más próximo.
En este momento, la señal analógica (que puede tomar cualquier valor) se convierte en una señal digital, ya que los valores que están preestablecidos, son finitos.
No obstante, todavía no se traduce al sistema binario. La señal ha quedado representada por un valor finito que durante la codificación, será cuando se transforme en una sucesión de ceros y unos.
Así pues, la señal digital que resulta tras la cuantificación es sensiblemente diferente a la señal eléctrica analógica que la originó, por lo que siempre va a existir una cierta diferencia entre ambas que es lo que se conoce como error de cuantificación, que se produce cuando el valor real de la muestra no equivale a ninguno de los escalones disponibles para su aproximación y la distancia entre el valor real y el que se toma como aproximación es muy grande. Un error de cuantificación se convierte en un ruido cuando se reproduzca la señal tras el proceso de decodificación digital.
Tipos de cuantificación
Para minimizar los efectos negativos del error de cuantificación, se utilizan distintas técnicas de cuantificación: Cuantificación uniforme o lineal. Se utiliza un bit rate constante. A cada muestra se le asigna el valor inferior más próximo, independientemente de lo que ocurra con las muestras adyacentes. Cuantificación no uniforme o no lineal. Se estudia la propia entropía de la señal analógica y se asignan niveles de cuantificación de manera no uniforme (bit rate variable) de tal modo que, se asigne un mayor número de niveles para aquellos márgenes en que la amplitud de la tensión cambia más rápidamente. Cuantificación logarítmica: Se hace pasar la señal por un compresor logarítmico antes de la cuantificación. Como en la señal resultante la amplitud del voltaje sufre variaciones menos abruptas la posibilidad de que se produzca un ruido de cuantificación grande disminuye. Antes de reproducir la señal digital, esta tendrá que pasa por un expansor. Cuantificación vectorial En lugar de cuantificar las muestras obtenidas individualmente, se cuantifica por bloques de muestras. Cada bloque de muestras será tratado como si se tratara de un vector, de ahí, el nombre de esta tipología.

LA CODIFICACIÓN

La codificación consiste en la traducción de los valores de tensión eléctrica analógicos que ya han sido cuantificados (ponderados) al sistema binario, mediante códigos preestablecidos. La señal analógica va a quedar transformada en un tren de impulsos digital.
ASPECTOS GENERALES DE LA CODIFICACIÓN

El códec es el código específico que se utiliza para la codificación/decodificación de los datos. Precisamente, la palabra Códec es una abreviatura de Codificador-Decodificador.

- Parámetros que definen el códec.
- Número de canales: Indica el tipo de señal con que se va a tratar: monoaural, binaural o multicanal 
- Frecuencia de muestreo: La frecuencia o tasa de muestreo se refiere a la cantidad de muestras de amplitud tomadas por unidad de tiempo en el proceso de muestreo. De acuerdo con el Teorema de muestreo de Nyquist-Shannon, la tasa de muestreo sólo determinará el ancho de banda base de la señal muestreada, es decir, limitará la frecuencia máxima de los componentes sinusoidales que forman una onda periódica. De acuerdo con este teorema, y siempre desde la perspectiva metemática, una mayor tasa de muestreo para una señal no debe interpretarse como una mayor fidelidad en la reconstrucción de la señal. El proceso de muestreo es reversible, lo que quiere decir que, desde el punto de vista matemático, la reconstrucción se puede realizar en modo exacto (no aproximado). La tasa de muestreo se determina multiplicando por dos el ancho de banda base de la señal a muestrear y, añadiendo un margen (un 10% en CD-Audio, por ejemplo) para contemplar las limitaciones prácticas de los filtros no ideales (reales). 
- Resolución (Número de bits): Determina la precisión con la que se reproduce la señal original. Se suelen utilizar 8, 10, 16 o 24 bits por muestra. Mayor precisión a mayor número de bits. 
- Bit rate: El bit rate es la velocidad o tasa de transferencia de datos. Su unidad es el bit por segundo (bps). 
- Pérdida: Algunos códecs al hacer la compresión eliminan cierta cantidad de información, por lo que la señal resultante, no es igual a la original (compresión con pérdidas).



3.4 Códigos de línea: RZ, NRZ, NRZ-L, AMI, pseudo-ternaria, Manchester, Manchester diferencial, B8ZS, HDB3, entre otros.


Los códigos de línea surgen ante la necesidad de trasmitir señales digitales a través de diversos medios de transmisión. Una señal digital es una secuencia de pulsos de tensión discretos y discontinuos, donde cada pulso es un elemento de la señal. Los datos binarios se transmiten codificando cada bit de datos en cada elemento de señal. En el caso más sencillo, habrá una correspondencia uno a uno entre los bits y dichos elementos, un cero se representa mediante un nivel bajo de tensión y un uno se representa por un nivel de tensión mayor.
Antes de nada se va a introducir un poco de terminología. Si todos los elementos de señal tienen el mismo signo algebraico, es decir si son todos positivos o todos negativos, la señal se dice unipolar. En una señal polar, por el contrario, un estado lógico se representará mediante un nivel positivo de tensión y el otro, mediante un nivel negativo. La razón de datos de una señal es la velocidad de transmisión, expresada en bits por segundo, a la que se transmiten los datos. La duración o longitud de un bit se define como el tiempo empleado en el transmisor para emitir un bit; para una razón de datos R, la duración de un bit es 1/R. La razón de modulación, por el contrario, es la velocidad o razón con la que cambia el nivel de la señal, que dependerá del esquema de codificación elegido. La razón o velocidad de modulación se expresa en baudios, que equivale a un elemento de señal por segundo.
Los códigos de línea fueron desarrollados para mejorar las prestaciones de los sistemas de transmisión, el esquema de codificación es simplemente la correspondencia que se establece entre los bits de los datos con los elementos de señal. A continuación se describen algunas de las más utilizadas.
inición de los formatos de codificación digital de señales.

No retorno a cero (NRZ-L)
0 = nivel alto
1 = nivel bajo

No retorno a cero invertido (NRZI)
0 = no hay transición al comienzo del intervalo (un bit cada vez)
1 = transición al comienzo del intervalo

Bipolar – AMI
0 = no hay señal
1 = nivel positivo o negativo, alternadamente

Pseudoternaria
0 = nivel positivo o negativo, alternadamente
1 = no hay señal

Manchester
0 = transición de alto a bajo en mitad del intervalo
1 = transición de bajo a alto en mitad del intervalo

Manchester diferencial
Siempre hay una transición en mitad del intervalo
0 = transición al principio del intervalo
1 = no hay transición al principio del intervalo

B8ZS
Igual que el Bipolar-AMI, excepto que cualquier cadena de ocho ceros se reemplaza por una cadena que tiene dos violaciones al código.

HDB3
Igual que el Bipolar-AMI, excepto que cualquier cadena de cuatro ceros  se reemplaza por una cadena que contiene una violación al código



3.5 Modem estándares y protocolos


Estándares

Ya se mencionó antes que hay más de un estándar para transmisión vía módem, y las principales diferencias entre ellos son las frecuencias de modulación y las velocidades de transmisión. En este apartado se estudiarán estos temas con más detalle, así como el funcionamiento interno de un módem. Hay dos conjuntos de estándares de modems, los Bell americanos y los CCITT europeos. En el momento actual, los modems de estándar Bell no pueden ser utilizados legalmente en el Reino Unido, donde las frecuencias utilizadas no cumplen los requerimientos de la British Telcom. Para que los modems multi-estándar puedan ser aprobados, deben mortificarse para desactivar la operación Bell. El sistema Beli, por tanto, es de una importancia mera- mente académica para los usuarios europeos, y sólo será necesario conocerlos si se va a acceder, por alguna razón, a alguna base de datos americana. La tabla que sigue muestra las velocidades de transmisión y las frecuencias de modulación utilizadas por los sistemas Bell y CCM. Los dos sistemas Bell son similares a los dos sistema CCITT, pero en la práctica no son lo suficiente- mente iguales como para lograr la compatibilidad.
Dado que los sistemas Bell no son generalmente aplicables en Europa, no serán considerados en este libro. El sistema V21 es probablemente el mejor para propósitos generales, ya que permite una razonable velocidad de transmisión en ambas direcciones. También permite que el equipo receptor devuelva los datos al equipo transmisor, ya que funciona en sistema full duplex. Esto permite implementar un sistema efectivo de control de errores. Por otra parte, el sistema V23 permite una considerable velocidad de transmisión, pero sólo en funcionamiento half duplex.
Es interesante señalar que la operación half duplex, o semi dúplex, no significa que la comunicación sólo sea posible en un sentido (esto se conoce como simplex). Significa que el sistema puede emitir en una única dirección a la vez; utilizando protocolos convenientes, es posible transmitir en ambas direcciones. Es necesario un protocolo efectivo para evitar que los dos transmitan a la vez.

Protocolo



Los Protocolos en un ambiente de comunicación de datos sirve para dirigir la trasferencia de información entre dos entidades de comunicación. Para ambiente MAINFRAME ,redes locales o servicios públicos son las redes de paquetes ,se usan los módem protocolos , para dirigir el flujo de mensajes entre las maquinas en conversación. Para dirigir el intercambio de mensajes entre PCs independientemente , usando circuitos telefónicos. Estos protocolos garantizan la transmisión y recepción de estos mensajes de forma segura y ordenada.
Protocolos más Utilizados:

1. XMODEM : Referenciado con CHECKSUN . Envía bloques de 128 bytes , uno es de CHECK (verifica).
2. XMODEM _ CRC : Envía bloques de 128 bytes , con dos bytes de CRC (Cyclic Redundancy Checking - Rutina de verificación de Errores) .
3. XMODEM 1K : Envía bloques de 1K con dos bytes de verificación CRC.
4. YMODEM batch : Envía bloques de 1024b bytes con dos bytes CRC. Hace la verificación de cada bloque trasmitido y envía fin de transmisión y repite el proceso en el próximo archivo .
5. YMODEM G : Protocolo "Streaming " donde los módem tienen su propio protocolo de corrección. Si un archivo es enviado y errores son detectados , la transferencia es interrumpida.
6. ZMODEM : Protocolo " Full Streaming" que permite detección y corrección de errores . Rápido y confiable , indicado para líneas deficientes.
7. SEALINK : Protocolo " Full Duplex" derivado del padrón XMODEM.
8. KERMIT : Posee la excepcional características de integrar varios tipos de computadores (PCs y Mainframe). Gobierna la trasferencia de informaciones de sistemas con caracteres de 7 bits. No es recomendable para transferencias entre PCs.
9. COMPUSERVE :Su módem protocolo privado es : B Y QUICKB.
10. WINDOWED Y XMODEM : Usado a través de redes de conmutación de paquetes como TYMNET y TELENET .
11. TELINK : Usado para transferencia "multi-file " con servicio de correo electrónico FIDONET.
12. MODEM7 : Comunicación con sistemas CP/M .